新作「速」測試報告 – 測試平台為PS5
回歸原點的15週年紀念作《刺客教條:幻象》!
Ubisoft出品的知名系列《刺客教條》迎來15週年,
最新作《刺客教條:幻象》和之前的神話三部曲那種斯巴達式戰鬥,
可以一個打十個的風格不同。
系列再次回到暗殺才是王道的主軸玩法,
雖然也是有近身戰這種一般戰鬥的方式,
但是當玩家一直玩下去便會發現,
這次如果像《奧德賽》《維京紀元》那種強行突破戰法,
你將會打得很吃力。
而且沒有了之前的等級系統,
不再存在因為等級差而不能一擊刺殺的敵人,
這樣亦是令到遊戲可以再次回歸暗殺初心的主要原因。
善用跟蹤、跑酷、匿藏等要素,
才是本作的核心。
如果有玩之前的《維京紀元》,
本集主角貝辛姆可能都會有印象,
他便是上集登場的刺客大師。
這次是講述他由年輕盜賊,
到加入『無形者』後一路成長的故事。
故事發生在巴格達,
時代為伊斯蘭黃金時代。
這種密集式的建築風格,
亦是令遊戲可以重回刺殺本質的要素之一,
玩家很多時就是要利用這種地形來匿藏,
融入環境之中來掩護,
參差不齊的高低差建築亦令跑酷式玩法更突顯風格。
而且在遊玩同時,
玩家還不時可以飽覽一下黃金時代的美景及特色建築。
戰鬥系統方面當然同樣有擋格、反擊、劍技等要素,
不過本集既然回歸暗殺,
飛刀、煙霧彈這類暗殺用道具亦有加入,
由於主角貝辛姆是年輕盜賊出身,
任務中當然也會利用到他的這類偷竊、竊聽技能。
活用他的觀察技能來看到所有敵人的位置,
加上道具和刺客技巧配合,
便會成為今次遊戲通關的關鍵。
這種戰鬥冒險方式,
加上一路看著貝辛姆的故事及成長,
整個遊戲令玩家代入感提升了很多,
慢慢就像主角貝辛姆遂步成為『無形者』,
融入於環境之中成為真正的刺客才是突破關卡的重點。
這部15週年作的回歸刺客原點理念可謂十分成功,
《刺客》系列的老玩家肯定是充滿回憶的享受,
但即使是神話三部曲才接觸《刺客》系列的玩家,
相信肯定也會有全新的刺客體驗。
遊戲將於明日10月5日正式上巿!
整體遊戲評分:
遊戲性:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
故事性:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
困難度:⭐️⭐️⭐️⭐️
完整性:⭐️⭐️⭐️⭐️
耐玩性:⭐️⭐️⭐⭐️⭐️
推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
(每項評分最高為五顆⭐️)
感謝Ubisoft提供遊戲進行媒體評測!!
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