新作「速」測試報告 – 測試平台為PS5

回歸原點的15週年紀念作《刺客教條:幻象》!

Ubisoft出品的知名系列《刺客教條》迎來15週年,

最新作《刺客教條:幻象》和之前的神話三部曲那種斯巴達式戰鬥,

可以一個打十個的風格不同。

系列再次回到暗殺才是王道的主軸玩法,

雖然也是有近身戰這種一般戰鬥的方式,

但是當玩家一直玩下去便會發現,

這次如果像《奧德賽》《維京紀元》那種強行突破戰法,

你將會打得很吃力。

而且沒有了之前的等級系統,

不再存在因為等級差而不能一擊刺殺的敵人,

這樣亦是令到遊戲可以再次回歸暗殺初心的主要原因。

善用跟蹤、跑酷、匿藏等要素,

才是本作的核心。

如果有玩之前的《維京紀元》,

本集主角貝辛姆可能都會有印象,

他便是上集登場的刺客大師。

這次是講述他由年輕盜賊,

到加入『無形者』後一路成長的故事。

故事發生在巴格達,

時代為伊斯蘭黃金時代。

這種密集式的建築風格,

亦是令遊戲可以重回刺殺本質的要素之一,

玩家很多時就是要利用這種地形來匿藏,

融入環境之中來掩護,

參差不齊的高低差建築亦令跑酷式玩法更突顯風格。

而且在遊玩同時,

玩家還不時可以飽覽一下黃金時代的美景及特色建築。

戰鬥系統方面當然同樣有擋格、反擊、劍技等要素,

不過本集既然回歸暗殺,

飛刀、煙霧彈這類暗殺用道具亦有加入,

由於主角貝辛姆是年輕盜賊出身,

任務中當然也會利用到他的這類偷竊、竊聽技能。

活用他的觀察技能來看到所有敵人的位置,

加上道具和刺客技巧配合,

便會成為今次遊戲通關的關鍵。

這種戰鬥冒險方式,

加上一路看著貝辛姆的故事及成長,

整個遊戲令玩家代入感提升了很多,

慢慢就像主角貝辛姆遂步成為『無形者』,

融入於環境之中成為真正的刺客才是突破關卡的重點。

這部15週年作的回歸刺客原點理念可謂十分成功,

《刺客》系列的老玩家肯定是充滿回憶的享受,

但即使是神話三部曲才接觸《刺客》系列的玩家,

相信肯定也會有全新的刺客體驗。

遊戲將於明日10月5日正式上巿!

整體遊戲評分:

遊戲性:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

故事性:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

困難度:⭐️⭐️⭐️⭐️

完整性:⭐️⭐️⭐️⭐️

耐玩性:⭐️⭐️⭐⭐️⭐️

推薦度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

(每項評分最高為五顆⭐️)

感謝Ubisoft提供遊戲進行媒體評測!!

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