大家好,又嚟到 閱「毒」報告 嘅時間啊,我係阿Kent。今日我地就會講喺8月25號推出嘅SD Gundam激鬥同盟。Bandai Namco Entertainment 係咪見到有呢個名喺封面嘅遊戲新作就己經好驚呢?(伏伏伏)值唔值得玩嘅話,睇完我地介紹再決定都未遲。

大家有玩開高達遊戲嘅朋友,應該都好耐無見過高達推出Gundam VS系列同 G Gen系列以外嘅全新遊戲。今次呢隻激鬥同盟嘅出現,就己經引起咗唔少高達迷嘅注意,作為一隻全新作品,Bandai就選擇咗SD化呢個一向比較多高達迷受落嘅設定,加上萬用嘅穿越時間線嚟鋪排故事,就推出咗呢隻全新嘅第三身APRG高達新作。

今次激鬥同盟故事講述,玩家因為高達世界嘅歷史出現錯誤而被卷入當中,從而喺一啲受破壞嘅歷史當中修正返做正常嘅故事線。雖然遊戲無推出PVP模式,但就以最多可以3人,線上過關收集機體嘅多人模式為賣點之一,有好多人最初只睇Trailer同介面會以為係SD化咗嘅Gundam VS操作方法遊戲,但如果有一定遊戲年資嘅機迷,操控方面玩落其實好有當年「SD高達Online」嘅影子。

遊戲收錄咗唔少高達作品,裝正式劇場再加入不同亂入就係今次遊戲主線發展,就因為亂入錯誤世界觀,關卡好多都係用返原著特色場景設計,有時就會有啲有趣嘅對話劇情出現,就好似TrunX出現喺機動武鬥傳場景,會話係「神高嘅哥哥」,馬沙因為出現喺多個年代就被話無恥等等,喺呢啲位就見到故事關卡設計係有啲心思。

不過每部作品暫時可用機體都係2~5部內,亦都係偏向人氣比較高嘅主角機,而喺模組上亦制作咗唔少量產機,雖然無得用呢啲量產機,但相信唔少高達迷見到亦己經好高興。機體動作方面同招式動作細節都好好,每部可用機體都有獨立嘅招式嘅動作,不過完全無儲力射擊招式,可變形機體又無得直接變形當移動手段,就變咗係操作方面嘅失色位。

不過缺點就總有啲,最大問題相信好多玩家都會覺得係視角太近而且仲要無得改,導致可視範圍收窄。過場動畫唔少名場面雖然就有製作,但經常就喺莫名其妙嘅位置停止,令到高達迷總係有啲意猶未盡咁。MA Boss戰都算係本作嘅特色,而且戰鬥時表現都唔差,但奇怪嘅係雖然MA係可以Lock唔同部位,但其實遊戲無部位傷害加乘同破壞呢樣野,令到可以Lock唔同位置嘅存在意義不明。另外,我地仲試到遊戲有時會當成功過關但結算時完全無獎勵嘅bug添,呢啲絕對係扣分位。

整體嚟講,遊戲耐玩性唔差,唔洗太肝就可以打到唔同機體,但相對關卡亦未算非常多。而關卡到後期亦有一定難度,至少唔會下下無雙切菜咁悶。遊戲一推出就己經有Playstation, Nintendo Switch, Xbox, Steam多平台發售,但無得跨平台連機就比較可惜,PC版嘅玩家我地就真係唔建議你用Keyboard玩呢隻Game喇。

今次之後,以後我地Game評喺評分時都改咗新嘅評分位令大家更清晰,今次評分詳細如圖~對於Bandai以往製作高達遊戲嘅保守態度,今次算係有啲驚喜位有啲誠意去設計故事。而且Bandai同高達作品當然仲要觀望DLC喇,所以我地就覺得佢值XX分,起碼如果係高達迷嘅你都值得玩下,點都唔似「New Gundam Breaker」「Gundam Versus」呢啲高達遊戲黑歷史。

撰稿:Jackal

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